/*! This file is auto-generated */ window.makeSlugeditClickable=window.editPermalink=function(){},window.wp=window.wp||{},function(s){var t=!1,a=wp.i18n.__;window.commentsBox={st:0,get:function(t,e){var i=this.st;return this.st+=e=e||20,this.total=t,s("#commentsdiv .spinner").addClass("is-active"),t={action:"get-comments",mode:"single",_ajax_nonce:s("#add_comment_nonce").val(),p:s("#post_ID").val(),start:i,number:e},s.post(ajaxurl,t,function(t){t=wpAjax.parseAjaxResponse(t),s("#commentsdiv .widefat").show(),s("#commentsdiv .spinner").removeClass("is-active"),"object"==typeof t&&t.responses[0]?(s("#the-comment-list").append(t.responses[0].data),theList=theExtraList=null,s("a[className*=':']").off(),commentsBox.st>commentsBox.total?s("#show-comments").hide():s("#show-comments").show().children("a").text(a("Show more comments"))):1==t?s("#show-comments").text(a("No more comments found.")):s("#the-comment-list").append('
Die Gl\u00fccksspielbranche in \u00d6sterreich befindet sich in einem rasanten Wandel, angetrieben durch technologische Innovationen, ver\u00e4nderte regulatorische Rahmenbedingungen und das wachsende Nutzerinteresse an digitalen Unterhaltungsangeboten. W\u00e4hrend klassische Spielautomaten nach wie vor einen bedeutenden Anteil der Spielst\u00e4tten dominieren, zeigt die Branche zunehmend einen Fokus auf Online- und Hybridmodelle, die eine breitere Zielgruppe ansprechen.<\/p>\n
| Jahr<\/th>\n | Online-Gl\u00fccksspiel-Umsatz (in Mio. \u20ac)<\/th>\n | Ver\u00e4nderung zum Vorjahr<\/th>\n | Regulatorische Neuerungen<\/th>\n<\/tr>\n |
|---|---|---|---|
| 2020<\/td>\n | 150<\/td>\n | –<\/td>\n | Ausweitung der Lizenzvergaben<\/td>\n<\/tr>\n |
| 2022<\/td>\n | 220<\/td>\n | 46,7%<\/td>\n | Strengere Werbebeschr\u00e4nkungen<\/td>\n<\/tr>\n |
| 2023<\/td>\n | 265<\/td>\n | 20,5%<\/td>\n | Erweiterte Online-Lizenzpflicht<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n
|